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Discussione: [Official BlackJack Thread] Regole, consigli e discussioni

  1. #1
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    [Official BlackJack Thread] Regole, consigli e discussioni

    In questo thread ufficiale le regole, le discussioni, i consigli e i commenti sul BlackJack

    Casino Online: Le regole del Black Jack Surrender

    Il Blackjack è un gioco d'origine americana che negli anni si è diffuso sempre più in tutti i casinò del mondo. Può essere giocato con uno o più mazzi di carte ed è un gioco in cui l'abilità conta moltissimo. In Italia è conosciuto anche col nome "Ventuno"

    Le carte. Di norma nel BlackJack viene utilizzato un sabot composto da 6 mazzi di carte francesi, per un totale di 312 carte. Nel gioco l'asso può valere 1 oppure 11, le figure valgono 10, mentre le altre carte valgono il valore nominale impresso sulla carta stessa. I semi non influiscono in nessun modo e la somma dei punti non altro che un calcolo aritmetico.

    Lo scopo del gioco è fare 21 o avvicinarsi il più possibile a tale punteggio senza superarlo. Sia il giocatore che il banco possono perdere immediatamente se totalizzano un valore superiore al 21, in questo caso si usa il termine "Sballa".



    Una volta che i giocatori hanno effettuato le loro puntate (ricordiamo che anche le persone non coinvolte direttamente nel gioco possono effettuare scommesse), il dealer distribuisce ai giocatori seduti al tavolo una carta, assegnando l'ultima al banco. Viene poi effettuato un secondo giro di assegnazione dal dealer, senza però distribuirne una a se stesso. Fatto ciò il banchiere legge i punteggi di ogni giocatore, chiedendo di fare il loro gioco. Un giocatore può:

    "Stare". Il giocatore non riceve nessuna carta e gioca con il punteggio totalizzato dalla somma delle due carte.

    Chiedere una carta. Il dealer attribuisce al giocatore una carta ulteriore.
    Raddoppiare la puntata. Se con le prime due carte un giocatore realizza un punteggio che va da 9 a 15, possono raddoppiare la puntata al momento della chiamata, ma impegnandosi a chiamare una sola carta.

    "Dividere". Se nella distribuzione di carte un giocatore riceve due carte dello stesso valore può effettuare la divisione ("Split")



    Mentre ogni giocatore può decidere del proprio gioco, il banco deve seguire la regola che gli impone di tirare con un punteggio inferiore a 17 e di rimanere con 17 o più. Quando il dealer fa Black Jack vince contro i giocatori che non siano riusciti a pareggiare con un Black Jack.

    Si può richiedere l'assicurazione quando la prima carta del banco è un Asso. Il giocatore ha la possibilità di chiedere l'assicurazione , cioè il giocatore può "assicurarsi" contro la possibilità del dealer di totalizzare un Black Jack: viene puntata una somma pari alla metà della puntata iniziale; se il banco fa Black Jack, la posta viene pagata 2:1.

  2. #2
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    Evitare l'assicurazione nel Black Jack

    Nel Black Jack a volte le semplici regole fanno in modo farci risparmiare parecchi soldi. L'Assicurazione, Insurance nei casinò anglosassoni, è un scommessa che, sul lungo periodo, fa guadagnare solo il banco. Scopriamo perché!


    La regola del Black Jack è chiara: "Si può richiedere l'assicurazione quando la prima carta del banco è un Asso. Il giocatore ha la possibilità di chiedere l'assicurazione , cioè il giocatore può "assicurarsi" contro la possibilità del dealer di totalizzare un Black Jack: viene puntata una somma pari alla metà della puntata iniziale; se il banco fa Black Jack, la posta viene pagata 2:1". Se il mazziere ottiene effettivamente Black Jack, ovvero fa 21 con l'utilizzo di sole due carte, il giocatore "Assicurato" viene ripagato con una quota 2 a 1, quindi si ritrova con il "Bankroll" iniziale

    L'"Assicurazione", se vista sotto una base statistica, non è assolutamente profittevole. Se il mazziere dispone di un asso, ha bisogno di un 10, di un Fante, di una Donna o di un Re per chiudere il punto vincente. La matematica ci dice infatti che il rapporto fra le carte che non sono utili al mazziere (36) e le carte utili (16) sono a un rapporto di 2,25 a 1. Questo significa che sul lungo periodo il banco fa profitto su tutte le assicurazioni non pagate.




    Nei casinò live, questa opzione di gioco non è sempre da scartare a prescindere, infatti ci sono molti giocatori, che utilizzando la tecnica del conteggio delle carte, riescono a trarne profitto perché sanno sempre quante carte utili al mazziere ci sono nel sabot.

  3. #3
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    La Strategia Base del Black Jack

    Il calcolo delle probailità è l'unico metodo per costrastare la sfortuna. Nel Black Jack la statistica è molto importante, perché il giocatore si trova sempre di fronte a delle scelte, mentre il banco deve seguire delle regole ferree durante tutta le mano.

    Il calcolo delle probabilità e statistica ci dice quanto vinceremo "nel lungo periodo". La fortuna, comunque, continuerà ad incidere nel "breve periodo", e a farsi valere su ogni singolo colpo. Ad ogni mano il giocatore deve porsi una sola domanda: "esiste la scelta che mi dà più probabilita di vittoria, quindi di migliorare il mio punto?" La risposta è: "Si, con l'apporto della Strategia Base".

    Con la corretta applicazione della "Strategia Base", si è calcolato che un giocatore possa ridurre le sue perdite sino a un massimo dello 0,8% ed arrivare, a seconda delle regole del tavolo, ad un guadagno del 1,5%. I giocatori al tavolo spesso fanno degli errori che vanno contro a quelle che sono le regole della probabilità e statistica:

    Stare con 16 quando il banco ha A
    Stare con 16 quando il banco ha 7
    Stare con A7 quando il banco ha 9
    Stare con 12 contro 2 del banco
    Raddoppiare con 9 contro un 2 del banco



    Per mettere in pratica la "Strategia Base" è sufficiente seguire quanto riportato nelle tabelle sottostanti:







    "Hard Hand": Qualsiasi mano senza un asso. Oppure qualsiasi mano in cui l'asso deve valere 1 per non sballare.
    "Soft Hand": Qualsiasi mano con l'asso che può assumere il valore di 1 o 11 senza sballare.
    "S": Stand (Stare)
    "H": Hit (prendere una carta)
    "Dh": Double, se non è possibile prendi una carta
    "Ds": Double, se non è possibile stai
    "Su": Surrender (lasciare, se non è possibile Hit. Stand in caso di 16Vs10)
    "Sp":Split

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